Скидка и бонус 1.3+
Растущая или тающая скидка мотивирует дойти до конца квиза, бонус — оставить контакты. Классика квиз-маркетинга, панель «Скидка и бонус» в редакторе.
Скидка
| Настройка | Описание |
|---|---|
| Режим | Постоянная — одно значение всё прохождение. Растущая — от значения «в начале» к значению «в конце» по мере ответов. Тающая — наоборот: чем дольше тянешь, тем меньше скидка. |
| Единица | Проценты или деньги (валюта настраивается, по умолчанию ₽). |
| В начале / в конце | Границы скидки для растущего и тающего режимов. |
| Таймер, сек | Обратный отсчёт на плашке с момента первого действия посетителя; по нулю плашка гаснет. 0 — без таймера. |
При включённой скидке у каждого варианта ответа появляется поле «Скидка ±»: выбранный вариант смещает скидку на указанное число (можно и в минус). Так «горячие» ответы увеличивают предложение.

Как считается
скидка = в_начале + (в_конце − в_начале) × (отвечено / всего вопросов) + сумма «Скидка ±» выбранных ответов
- Инфослайды в счёт «всего» не входят.
- Итог не бывает меньше нуля, округляется до двух знаков.
- Значение фиксирует сервер по фактическим ответам — плашка в браузере лишь дублирует расчёт.
Где показывается
- плашка над вопросами (появляется при первом действии, пульсирует при изменении);
- блок на экране результата и финальном экране;
- переменная
%%discount%%в текстах результата и сообщении после формы; - ключ
discountв payload интеграций и строка «Скидка:» в CRM-заметке.
Бонус
Блок-подарок за прохождение: заголовок, описание, текст кнопки и ссылка (файл из медиатеки, промокод, страница). Показывается на экране результата и финальном экране; открывается в новой вкладке.

Ограничения
- Таймер скидки — мотивационная механика: сервер фиксирует скидку по ответам и не проверяет, успел ли посетитель до нуля.
- При ветвлении посетитель отвечает не на все вопросы — растущая скидка может не дорасти до максимума, это ожидаемо.
- Скидка — число для оффера; цены на сайте она не меняет.